September 7th, 2018

Онтологика, версия 2.0

Затеяли апдейт курса. Точнее как, апдейт. Деление на два новых. И добавление кучи всего.

Рассказываю, что получилось. Сначала про первый.

Онтика курса «Основы онтологики 2.0»

Решила не запутывать и сделать разбивку прямо по вечерам, то есть это еще и  программа курса.

1. Вечер первый

1. Прагматизм:
— Нет различия в следствиях — нет различия в идеях;
— Содержание идеи или понятия в тех практических действиях, которые из этого следуют;
— Критерий истины — полезность;
— Иногда нет полной информации и приходится верить в то, что предположение сделано верное; потом действовать исходя из этой веры.

2. Семантика и прагматика:
— О том как на самом деле и о том, как нам удобнее для чего-то;
— Объяснение и предсказание;
— Все контекстно зависимо, слова это просто знаки, которые каким-то образом отсылают или не отсылают нас к кусочкам реальности;
— Главное, что мы принимаем во внимание — это действие. И оно должно быть целеориентированно. Целеориентированность в действии никогда нельзя терять из виду, хотя конечно все время все пытаются отвлечься на то, как на самом деле;
Правильные вопросы: зачем я это делаю? чем полезно это высказывание? что для меня означают в плане действий эти слова?
Неправильные вопросы: что это значит на самом деле? что значит то или иное абстрактное понятие? как нужно поступить чтобы быть хорошим человеком?

3. Спектр мышления от интуитивного до формального:
— Обучение и написание мануалов;
— Инструменты той и другой части спектра;
— Онтологии той и другой части спектра.

4. Построение онтологий:
— Онтология, онтика, домен, онтологическое описание;
— Индивиды, классы, классификаторы;
— Онтологии разных уровней;
— Теория теорий: концепты как теории, прототипы и объекты, объекты и отношения;
— Классификация, специализация, композиция;
— Иерархии по отношениям. Холархии.
— 4D и ментальное пространство, топомереология;
— Метафора карты и территории;
— Размытые понятия и абстрактные понятия;
— Абстрагирование и моделирование (начало);
— Выделение объекта из фона. Вьюпоинт. Стейкхолдеры. Основы стейкхолдерскоей осознанности.

2. Вечер второй

Моделирование
— Модель и онтика. Что угодно модель чего угодно;
— Моделирование в классах. Переносим закономерности из проекта в проект (накопление знания);
— Текст — основной тип модели. Восстанавливать модель из текста — ключевой навык;
— Модель = схема/схемоид+интерпретатор;
— Какие модели для чего нужны и полезны;
— Способы получить модели — от других, из себя, из мира;
— Экзокортекс;
— Простые и компактные модели. Байесианство (основы), причинный вывод, законы;
— Коллективное моделирование. Для разных стейкхолдеров существенное разное. Если хотите вместе пользоваться моделькой, то придется подумать и учесть, что для ваших остальных участников будет существенным;
— Найти и не терять интересный вам уровень абстракции. Знание принципов и опыт;
— Вероятностная природа знания;
— Как мы мержим модели — через 4D.

3. Вечер третий

— Определение стейкхолдера и мержинг онтик;
— Определение себя как стейкхолдера;
— Личность, актер, стейкхолдер;
— Многофокусность внимания;
— Владение собой и концентрация (экономия внимания). Групповые задачи;
— Что делать если нужно составить групповую модель.

4. Вечер четвертый


1. Байес:
— Гипотезы и обновление убеждений;
— Мышление по байесу, байесианская онтология;
— Байес, шансовая форма;
— Когда мы обновляем модель?
— Откуда брать априорную вероятность?
— Как выглядит свидетельство?
— Что с этим делать?

2. Типичные ошибки:
— Игнорирование априорной вероятности;
— Игнорирование контрфктических суждений;

3. Контрфактические суждения:
— Научное мышление;
— Причинный вывод;
— Вывод и прикидки;
— Вычисления Ферми, как измерить все, что угодно;
— Черный и прозрачный ящик.

Онтологика, версия 2.0 (окончание)

А теперь про второй, который отпочковался и который просится.
Онтологика: принятие решений.

Основной вопрос: как выбирать среди множества разумных альтернатив группе стейкхолдеров с разными предпочтениями?



Вечер 1: Как найти разумные альтернативы?

— Утилитаризм, модель принятия решения;

— Способы, как не выбирать из одного варианта;

— Поиск решения и принятие решения;

— Межвременные предпочтения;

— Альтернативные издержки и контрфактические миры;

— Принятие решения — тест красной кнопки;

— Подводные камни: аналитический паралич, КИ.

Вечер 2: Как упаковать их в модель?

— 4D и абстракции — когда нужно одно, когда другое;

— "Как измерить всё что угодно" — и потом уже вычислять на этом;

— Построение простых примитивных моделей за две минуты;

— Коллективное знание, внутреннее, имплицитное знание. Экспертность.

— Оценка всего подряд в утилонах;

— Обновление модели — первое упоминание Байеса;
— Научное мышление.


Вечер 3: Как во время всего этого еще не потерять остальных стейкхолдеров?

— Кто вы, кроме стейкхолдера и почему быть хорошим стейкхолдером — трудно;

— Формулирование убеждений как прогнозов как основа взаимопонимания в группе;

— Модель личная и модель группы. Обновление моделей при передаче знания между участниками;

— Байес, шансовая форма;

— Споры: как понять, когда нужно обновить модель, а когда нет?

— Double crux — техника в стиле 4D;

— Лишние обновления: как не учесть свидетельство дважды, даже если пятеро коллег говорит;

— Принятие решения во время обсуждения.


Вечер 4: Как принять решение?

— Модели, которые нравятся другим. Стейкхолдерство и творчество;

— Использование моделей как чеклистов "о чём не подумал";

— Принятие решений в условиях неопределенности;

— Контрфактические суждения как основания для решений. Возможные миры;

— Черный и прозрачный ящик, холархии, системное мышление, ипостаси системы (отсылка). Как быть, если для вас черный, а для коллеги прозрачный и наоборот (у вас меняется язык);

— Вычислительное мышление — умение работать со многими моделями в экзокортексе. Отчуждение модели для групповой работы.